住友不動産三田ビルのテナント。
豊富なIPをどのようにeスポーツに活用してくるのか期待。
銭ゲバゲームメーカーやぞ。
何か売っていたりしますか?
ミーティングでくるところ。
受付前には巨大なギャラガが置いてあります。
一般来客は無理だと思うのでお仕事でどうぞ。
周辺に用事があり、たまたま歩道橋を歩いていて見かけました。
一見、ショールームの様に見えましたが、ただのオフィスビルです。
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」の「出現キャラ一覧」及び「出現キャラ提供割合」の表示に関する不具合は、現在配信中のバージョン3.8.1にて修正済みだそう。
(2017年11月16日12時55分)□ キャラクター識別符号(カードID番号)のリストをサーバーから取得□ カードID番号のリストを、キャラクターに変換して表示 ⇒ 上記の変換処理において、キャラクター名称の誤変換(誤処理)が発生し、一覧の内容が破損していたという不具合(バグ)の報告になります。
このプログラムの挙動としては、カードIDからキャラクター名称へ変換を行う際、1.表示履歴から(メモリ上に保存済み)キャラクターのカードIDをロード2.新規のカードIDの場合は、端末のストレージからロード // コード引用始めCardDatas CardModel::getMasterCardDatasByIds(const std::vector& masterCardIds) const{ vector results; results.resize( masterCardIds.size()); size_t exists = 0;1 // 表示履歴から(メモリ上に保存済み)キャラクターのカードIDをロード for (int i = 0; i query(sql, [this, &results, &i](sqlite3_stmt* stmt) { if (results[i] == nullptr) { results[i] = _cardDataCache.store(make_shared(stmt)); } i++; });2 // ここまで return results;} // コード引用終わり新規カードIDをクライアント側からロードする際(②)、想定外の挙動を伴った、という事です。
【想定していた挙動】□表示に必要なカードIDリスト: 1, 2, 3, 4, 5□メモリ上に保存済みのカードIDリスト: 1, 2, "空白", 4, 5この際、クライアント側のカードIDリストが ⇒ 1, 2, 3, 4, 5 となる前提で処理を行っていた(ID:3は端末のストレージから取得した履歴がないため、メモリ上は空白)。
【想定外の挙動】端末のストレージから取得したカードIDリストの順序が保たれなかった。
⇒ 5, 1, 4, 2, 3メモリ上の "空白" 箇所を、端末のストレージから取得したカードIDリストと同期(上記例だと4)して埋める処理を行っていた。
その結果、メモリ上のカードIDリストが ⇒ 1, 2, 4, 4, 5 となり、3のカードが表示されない事象が発生。
メモリ上に保存されているキャラクターは、操作次第で変化するため「出現キャラ提供割合」の表示内容をも同時に変化してしまったという事です。
<当該企業独自ドメインHP公開資料(ニュースソース)参照>解説> // 要するに、恣意(悪意)による運営のチートではなく、想定外の不具合(バグ)だった、という事です。
これは企業にとって深刻な懸念であり、克服すべき重大な論点です。
∵システム課金のインセンティブにかかわる顧客の深刻な懸念だからです。
∴この度の当該企業の異例(ソースコード公開)の対応は如何だったでしょうか。
このソースコードの公開による検証手法(広報)が有効だとすれば、ケース・スタディとして取り上げるBSなどが増えるかもしれません。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
※膨大な数の記事の中に埋もれてしまうトピックを引用し、保持する目的により著作物の利用を行います。
この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ報道、批評、調査、研究、その他引用の目的上正当な範囲内で行うものです。
※問題の所在を知覚した場合はすぐに本文の公開を中止いたします。
私もテイルズオブファンタジアクリアしました。
良かったです。
テイルズオブグレイセス子供にやらせたら凄い喜んでいました。
鉄拳友人がやっていました。
住友不動産三田ビルのテナント。
13階建て、バンダイナムコの単独テナントビル。
株式会社バンダイナムコホールディングス。
札の辻橋の下に南側に抜けられる人道通路あり。
ノーラン・ブッシュネルが創業したアタリは「ポン」で成功した1973年末に日本にアタリジャパンを設立、だが経営が軌道に乗らず、中村雅哉社長の中村製作所、後のナムコの協力を受けた。
しかし経営がさらに悪化し中村製作所に日本での独占販売権を含めて売却した。
ナムコはアタリを始めとする複数のアメリカ製ゲームのメンテナンスを担当するうちに、自社でビデオゲームを作る技術を身につけ、これが「ジービー」「ギャラクシアン」等につながって行ったパックマン新作アニメを6月17日から全米で放送開始、今後パックマン関連で100億円超投資するという。
ここ自体はかなり良い施設なのだが、移転前が最優先で地図に出てくるのは早く改善してほしい。
そのせいで一度、品川シーサイドに行ってしまった。
今はこっちが本社です。
名前 |
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
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ジャンル |
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住所 |
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営業時間 |
[月火水木金] 10:00~17:00 [土日] 定休日 |
関連サイト | |
評価 |
3.8 |
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凄くキレイなビルです。